by eni4ever » 23 Oct 2011, 14:47
Salut! Nu ai vrea
să ni te prezinți ca să nu avem vorbe la proces ?

Felicitări pentru aplicație! Vei lua 10, cu siguranță!
Niște sfaturi :
- Pune un delay în ciclul principal pentru că altfel riști să omori procesorul!
- Se poate întâmpla ca odată un joc terminat cu O câștigător, să fac ca X să câștige. Cum ? Încearcă mutările astea :
X (0,0), X (2,1), X (1,1) și, în timp ce afișează mesajul "O a câștigat!" : un click pe X (0,1). Voila! - Legat de structura efectivă a codului, o primă observație ar fi necesitatea împărțirii sursei (main.cpp - 19K) în mai multe fișiere pentru o mai bună gestionare. De regulă, observ că folosești clase : 2 fișiere (un .hpp și un .cpp) pentru fiecare clasă este un număr bun. De asemenea, încearcă să depoluezi spațiul global de variabile mutând povara pe parametrii metodelor. Aceste practici sunt bune pentru programarea procedurală, dar nu și în POO.
Acestea fiind spuse, îți urez tradiționalul
Spor!
0,0p / 0 votes
"Rațiunea vine în umbre scurte numite suferințe."
Victor Adăscăliței"
Bender: Anything less than immortality is a complete waste of time.
Zoidberg: Then suicide it is! Step into my office ..."
Futurama S06E06